8月26日晚,英雄游戏旗下潘神工作室在官方直播中正式宣布,自研幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》将于10月28日全球多平台同步公测。游戏制作人十倍大熊在直播中透露,公测版本将带来多项重大优化:取消角色武器抽卡、移除体力系统,并将商业化重点调整至外观付费,力求为玩家呈现无压力、爽快纯粹的游戏体验。现在就让指玩手游网的小编为大家带来关于取消角色抽卡,移除体力限制,《二重螺旋》公测定档10月28日的全部内容吧,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦。

7月2日,《二重螺旋》结束了为期21天的限量删档计费测试——「致明日测试」,测试中发现了部分内容和设备优化问题。

本次直播中,项目组基于玩家反馈和社区建议,公布了公测版本的调整方案。
核心改动如下:
取消角色&武器抽卡:公测及后续版本的角色和武器可通过游戏玩法免费获取,同时废除星级设定,引入“思绪片段”概念,玩家可通过副本或商城获取所需碎片。

移除体力系统:所有副本不再消耗体力,连续战斗和掉落加倍功能保留,玩家可自由掌控游戏节奏。

商业化重心调整:后续主要通过角色皮肤、武器皮肤和角色配饰等外观内容售卖,同时优化原测试中的舞会主题皮肤,并推出泳装、圣诞等新外观。


此外,公测版本还将加入夜航篇主角作为自机角色,移除副本时间限制,并对移动方式、铸造系统、剧情动画等内容进行了优化。移动端表现也有提升,画面、帧率和流畅度均优于测试版。
公测时间: 10月28日,全球多平台同步上线。

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